按照往年的惯例,苹果会在这个月发布新一代的iPhone。关于iPhone 13的爆料大家也已经看了很多了,iOS 15的测试也在如火如荼地进行。
尽管和前代相比,iOS 15加入了更多的新特性,例如改进的天气、通知系统、新增的OCR等等,但这是否意味着iOS已经完美?当然并非如此。
尽管iOS固然在性能、架构、开发和生态上有自己独到的优势,但长久以来,iOS仍有一些未见修补的缺点。iPhone 13都快来了,iOS究竟还能怎样变得更好?今天,就一起来聊聊iOS用起来都有什么不足吧。
依然缺席的全局后退
时至今日,iOS依然不像安卓那样,有一个负责全局后退的按钮,这可能是iOS体验起来,最令人崩溃的点。
在安卓上,你想要返回上一个界面、上一步操作,可以用后退按钮或者手势轻松做到。然而在iOS中,由于没有一个统一的“后退”概念,实际体验颇为令人崩溃。
iOS上缺乏全局后退,主要带来以下两个问题。
·交互逻辑不统一。例如你想要退回App的上一个界面,在iOS上要怎么做?有时候,你需要点击左上角的后退按钮,有时候你需要侧滑屏幕,有时候你需要点击窗口的关闭按钮,有时候你需要点击键盘的收起按钮。
而在不同的界面中,你是无法清晰预判到底哪个后退的方法才能生效,某个App支持侧滑后退、某个App不支持、App侧滑后退到某个界面弹窗却又需要点击关闭按钮的情况,再常见不过。而在安卓上,这一切都可以通过后退键统一解决,在屏幕侧滑一下就可以回到上一界面,体验好得多。
·令人崩溃的大屏体验。iOS已经引入了侧滑后退,支持的App可以用手势退回上一个界面,但实际体验依然难以令人满意。
仍有大量的App不支持侧滑后退,需要点击左上方的后退按钮,在大屏的iPhone中,这意味着你的手指需要移动极长的距离,体验令人崩溃。
iOS缺乏全局后退按钮/手势,或许是因为iOS架构中就没有设置这一指令——iOS脱胎于Mac OS X,而MacOS的确也没有全局后退的机制,后退功能的实现,依赖于软件应用本身的设置。无论如何,希望苹果未来能找到方法解决这个问题吧。
低能的同屏多窗口
现在移动设备的性能,已经足以同时运行多个App,加之设备屏幕越来越大,在移动设备上同时操作多个App的体验已经有了良好的基础。为此,很多安卓厂商都开发出了各具特色的小窗模式,用户可以同屏同时使用多个App,如果你用安卓机玩游戏时回复过微信、找过攻略,应该知道这体验是多么的美妙。
然而,苹果时至今日仍未对这方面有足够的重视。iPhone上的iOS自不必说,绝大部分App连保持实时后台都做不到,更别说同屏多窗口显示这种更高一级的功能了,最多就玩玩鸡肋的视频画中画;而改名叫iPadOS、强调生产力的平板版本iOS,在多窗口体验上也是一言难尽,你最多只能让两个App同屏显示,而且永远也不知道某个App是否支持这一特性。这和支持大部分App小窗显示的安卓阵营来说,实属低能。
以苹果的开发能力,给iOS、iPadOS提供一个更好的同屏多窗口机制应该不算难,希望苹果尽快考虑这个用户呼声极高的功能吧,总不能说苹果用户就没有一心二用的需求、人人都喜欢全神贯注玩游戏看视频的体验吧?
形同鸡肋的文件管理
尽管在iOS 11以后,苹果已经开放了部分文件系统的权限,跨App也可以通过资源管理器,进行数据的中转读取了。但和安卓阵营更为开放的文件系统相比,iOS在这方面的体验的确堪称鸡肋。
iOS在连接PC等设备时候,依然必须通过iTunes或者其他一些第三方软件才可以读取数据,并不能如同安卓一样当U盘。
安卓使用了MTP等传输协议,在大多数操作系统中都不需要安装额外的客户端(macOS除外),就可以读写数据。
和iOS相比,这无疑方便的多。另外,安卓App们也可以访问机内数据(虽然权限正在收紧),并不像iOS那样各个App的数据放到独立的沙箱中储存。
苹果此举是一方面是出于安全考虑,另一方面则是为了巩固iOS的生态,毕竟iTunes是苹果生态的重要部分,iOS购买内容、备份数据、升级系统都可以通过iTunes来完成。
然而很多用户都觉得这安全的代价有点太大了,就如当年Windows Vista上弹窗无数的UAC,后来不得不妥协,安全和便捷的边界到底在哪?更何况苹果开放文件系统的macOS,难道就不够安全吗?文件管理和安全之间的关系,恐怕很值得苹果继续深入探讨。
遗憾的蓝牙无损音频
在音乐领域,苹果无疑是懂行的,无论是音乐生态的运营,还是音乐的制作和品质,皆是如此。
为了保障苹果音乐中歌曲的质量,苹果直接接洽各大唱片公司,从母带直接获取音源,而其他在线音乐服务的音源多来自于CD转录,这是苹果音乐相较于其他在线音乐服务的一大品质优势。
苹果音乐通常使用AAC格式压缩,相较于同样定位有损压缩的MP3,AAC的品质也更胜一筹。
今年,苹果音乐更是宣布,将会提供无损品质的音乐,而且最高达到了192kHz/24bit的HD规格。可以说,如果你在桌面平台,使用有线耳机,那么苹果音乐可以给你呈现母带级别的品质。
然而,遗憾的是,这一切在iOS中难以通过蓝牙耳机享用得到。我们知道苹果力推蓝牙耳机,AirPods就是世界上最流行的蓝牙耳机产品,但偏偏任何一款的AirPods、乃至所有连接iOS的蓝牙耳机,都不支持无损蓝牙音频,不得不说这实在非常遗憾。
与之对比,iOS的竞争对手安卓早在安卓8.0版本,就对无损蓝牙音频协议LDAC作了默认支持,近年安卓阵营还添加了LHDC无损蓝牙音频协议支持,在iOS对无损蓝牙音频绝缘的现状下,安卓已经做到了有挑有选。
而近日,高通更是官宣了aptX Lossless无损蓝牙音频协议,这意味着以后使用高通平台的机型,无损蓝牙的支持将会成为标配。
苹果本身拥有极其高品质的无损音频资源,又有着使用体验极好的AirPods,但在iOS平台上却无法通过蓝牙享用无损音乐,希望苹果日后能有所改进吧。
有争议却实用的通话录音
最近一些男女关系的时事,让越来越多人意识到通话录音的重要性。如果事件中的人物用的不是iPhone、能够支持通话录音,可能事件的真相就能更早浮出水面、甚至事件本身就不会被热炒起来了。
长年以来,iOS都不支持通话录音,而这在安卓阵营中,却几乎属于标配。对此,苹果或许是考虑到了法律法规的要求——在某些国家和地区,通话录音是违法的。
但是,这是否属于无法解决的问题?起码苹果一刀切的对策,并不那么合理。我们可以参考一下某些国外品牌的安卓机,它们的海外版本没有通话录音功能,但在国行版本是支持的。iOS既然能根据法律法规,在国行机中阉割了FaceTime Audio,那么为什么不能给国行机加一个国内合法的通话录音?
总结
iOS引领了触屏革命,优点极多且惊艳,但它也存在很多影响体验的硬伤。上面所提及的iOS的缺点,远不是全部。iPhone 13要来了,无论是硬件还是软件,苹果近年已经越来越缺乏创新点。希望iOS能够加强功能,解决目前存在的问题,带来更好的体验吧。